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获Meta官方推荐!恒信东方《Drakheir》登上Meta博客页

2025-10-22 19:26:27 来源:恒信东方官微


(资料图)

2019年,手势追踪在初代Meta Quest头显推出,已稳步从实验性技术进化为成熟输入系统,支持抓握、响指指令、手势施法等多样交互。目前,Meta正积极向开发者推广手势交互,并专门发文介绍了它如何为VR开发者开启新可能。

日前,恒信东方基于UE5引擎自主研发的手势游戏《Drakheir》登上Meta官方博客,详细展示了产品研发过程中的创新突破,为手势交互技术提供了一个代表性案例。当玩家以手部为先进行设计时,或许可以创造出控制器无法比拟的交互体验。

为何选择手势?在现实世界中,玩家不需要思考如何使用双手,这种本能会带入VR。不同的玩家,体验会有所差异。对于新手来说,使用自己的手感觉直观且友好。对于资深的VR用户来说,它令每一个动作都感觉更直接,从而加深了沉浸感。无需教程或记忆按钮映射,交互变得像伸手、捏合或挥手一样简单。这种易用性使得手势交互在那些以自身动作为核心机制的体验中尤其强大。

对开发者来说,构建第一人称动作RPG,《Drakheir》意味着要跳过传统的机制。受国外动画中流行的结印启发,恒信东方团队设计了一个施法系统,使用手势组合来释放强大的攻击。在无触觉反馈、追踪间隙等方面,《Drakheir》将手势识别容错度放宽,以解决个体操作差异问题。通过拓宽识别范围和移除重叠的手势,重新配置了系统以捕捉每个手印的精髓,完成快速且富有表现力的施法。

作为一款基于欧美魔幻风美术风格的Roguelite-RPG VR游戏,《Drakheir》的核心特色在于其完全使用手势识别的交互方式。玩家们将能够体验到这款充满魔幻色彩的游戏,并沉浸在由高保真视觉效果和引人入胜故事情节所构建的奇幻世界中。

游戏采用Meta hand tracking 2.0技术,并结合定制化方案,实现了更加精准和高效的手势识别。玩家在游戏中无需使用任何控制器,仅凭双手即可实现所有操作。创新的手势交互方式提升了游戏的互动性和趣味性,也为玩家带来了身临其境的沉浸感和代入感,极大地增强了游戏体验。

在研发过程中,恒信东方开发团队不断优化手势追踪交互SDK,提升识别精度和响应速度。同时,还针对各种手势动作进行了深入研究和设计,确保玩家在游戏中能够轻松施展各种魔法和技能。这种对手势识别的特别处理,使得《Drakheir》在同类游戏中独树一帜,深受玩家的喜爱与好评。

自Meta首次推出以来,手势追踪一直在更新改进。2.3版本减少了抖动和指尖漂移,使投掷和使用工具感觉更自然。微手势增加了拇指滑动和轻击用于快速导航。多模态输入让一只手保持自由,同时另一只手使用控制器以获得精确性。

如今,玩家借助手势交互,几乎可以做到数年前难以完成的事情——打个响指令物体“消失”,用手势“施放”法术,或者仅用双手“指挥”整个管弦乐队。手势追踪现已作为Meta核心功能发布,开发者们的武器库中多了一种创意工具,恒信东方致力于为玩家提供更加灵活、更加真实、更加沉浸式的体验。

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